Cette série de cours a pour objectif d'aider les débutants à découvrir les Logiciels de 3D et VFX comme Blender, pour qu'ils soient capable de créer leurs propres projets et Univers Fantasy en toute autonomie.
Dans ce cours, nous allons aborder les bases du logiciel Blender pour comprendre son environnement et comment bien l'utiliser et les bases de la modélisation, à travers diverses vidéos allant jusqu'à 5 minutes, cela dans un seul but : Aller à l'essentiel.
Ce cours est découpé en plusieurs parties :
1 - Interface et prise en main
-Interface : Comprendre l'INTERFACE de Blender
-La Navigation, comment se déplacer dans le 3D Viewport
-Comment interagir avec les objets
-Création d'objet et sélection
-les origines et le World cursor
-Le outliner
-Les Viewport Shading
-Les fonctions snap et point pivot
2 - Le mode Edition
-La fonction extrude
-les 7 outils indispensables pour la modélisation
-La règle pour avoir une bonne topologie
RESULTAT FINAL